근 일년간을 못하던 인터넷을 요즘은 매일같이 할 수 있으니, 그야말로 정보의 바다 속에서 무차별적으로 정보 물고기들에게 어택을 당하고 있다. 그래서일까. 마늘님이 힘드신데도 불구하고, 트랜스포머2 : 폐자의 역습을 보러 갔다. 개봉 첫날, 그리고 이튿날 대부분의 평이 좋아서였는지, 아니면 별 생각이 없어서였는지 나름 작은 기대를 가지고 있었나보다. 처음으로 디지털관에서 보는 영화이기도 했고.
벌써 노안이 생긴건지, 트랜스포머 1편을 볼때부터 CG가 조금 불편했다. 소리는 요란하지만, 도무지 원리를 알 수 없는 - 저 부품은 어디서 생긴거고, 저 부분은 어디로 간거야 따위의 - 정신없는 변신 장면이 눈에 익지를 않았다. 그 변신 장면을 실사(?)로 볼 수 있다는 것만으로도 충분히 볼만한 가치가 있는 이들이야 그런 것에 크게 신경쓰지 않겠지만, 나같이 트랜스포머가 무슨 듣보잡인 경우에는 설득력이 조금 떨어지지 않을까. 물론 CG야 화려하지만. (1편때 트럭이 로봇으로 변신하기까지 6개월의 과정을 거쳤다니, 디자이너들에게는 심심한 위로를...)
어쩌면 이것은 이 영화에 국한되는 나만의 생각인지도 모르겠다. 반지의 제왕을 보면서 스크린으로 옮겨진 것만으로도 충분한 감동 - 과 실망 - 을 느낄 수 있던 것처럼, 누군가에게는 베스트로 손꼽힐만하겠지. (물론 배급사와 극장에게도...)
그래도 이왕이면 스토리에도 좀 신경써줬었으면 좋았을텐데. 디워가 (물론 엉성한 CG도 있었지만) 스토리로 인해 무수한 욕을 얻어먹고 흥행에도 실패했던 것처럼, 원작의 두터운 팬층과 헐리우드의 자본력, 그리고 메간 폭스가 아니었다면 이 영화도 어쩌면 다른 길을 걷지 않았을까 싶기도 하다. 1편의 성공으로 마이클 베이 감독이 긴장이 풀린 듯, 느닷없이 바뀌는 신과 배경 지식이 없을 때 이해할 수 없는 장면들 - 배경 지식이 있으면 이해할 수 있는지도 사실 잘 모르겠다 - , 조금 지루한 추격신 등 영화의 진행이 들쑥날쑥한 면을 보이고 있는데, 마치 난 이런 화려한 장면을 만들 수 있어, CG나 봐, 라고 말하는 듯 하다.
내 이해력이 부족해서인지는 몰라도, 디셉티콘 진영의 경우, 난 대부분의 로봇을 분간할 수 없었다. 색이라도 칠해져있는 오토봇 진영과는 달리, 무채색의 디셉티콘은 얘는 여기 있는데 쟤는 어디서 나온거야, 싶을 정도로 구분이 잘 안되었다(간혹 오토봇과 디셉티콘도 헷갈렸다). 캐릭터가 더 많아졌다고 하는데, 오토봇의 몇몇과 디셉티콘의 폴른, 그리고 먼지먹는 하마 이외에는 뭐가 더 생긴건지 아닌지도 알 수 없었다(설마 그게 다??).
CG는 무척 화려하다. 디지털관에서 봐서인지 화면도 깨끗하고, 적절한 음향 효과도 영화를 살려주었다. 요즘의 판타지 영화들이 대부분 그러하듯 영상 효과만을 본다면 적어도 후회하지 않을만한 영화이다. 하지만, 개인적으로는 그 시간에 2시간 30여분을 들여 보았던 시간이 조금 아까웠다. (러닝 타임은 조금 더 줄여도 되지 않았을까?) 스타트랙 더 비기닝에 한 표를 더 주고 싶다.
벌써 노안이 생긴건지, 트랜스포머 1편을 볼때부터 CG가 조금 불편했다. 소리는 요란하지만, 도무지 원리를 알 수 없는 - 저 부품은 어디서 생긴거고, 저 부분은 어디로 간거야 따위의 - 정신없는 변신 장면이 눈에 익지를 않았다. 그 변신 장면을 실사(?)로 볼 수 있다는 것만으로도 충분히 볼만한 가치가 있는 이들이야 그런 것에 크게 신경쓰지 않겠지만, 나같이 트랜스포머가 무슨 듣보잡인 경우에는 설득력이 조금 떨어지지 않을까. 물론 CG야 화려하지만. (1편때 트럭이 로봇으로 변신하기까지 6개월의 과정을 거쳤다니, 디자이너들에게는 심심한 위로를...)
어쩌면 이것은 이 영화에 국한되는 나만의 생각인지도 모르겠다. 반지의 제왕을 보면서 스크린으로 옮겨진 것만으로도 충분한 감동 - 과 실망 - 을 느낄 수 있던 것처럼, 누군가에게는 베스트로 손꼽힐만하겠지. (물론 배급사와 극장에게도...)
그래도 이왕이면 스토리에도 좀 신경써줬었으면 좋았을텐데. 디워가 (물론 엉성한 CG도 있었지만) 스토리로 인해 무수한 욕을 얻어먹고 흥행에도 실패했던 것처럼, 원작의 두터운 팬층과 헐리우드의 자본력, 그리고 메간 폭스가 아니었다면 이 영화도 어쩌면 다른 길을 걷지 않았을까 싶기도 하다. 1편의 성공으로 마이클 베이 감독이 긴장이 풀린 듯, 느닷없이 바뀌는 신과 배경 지식이 없을 때 이해할 수 없는 장면들 - 배경 지식이 있으면 이해할 수 있는지도 사실 잘 모르겠다 - , 조금 지루한 추격신 등 영화의 진행이 들쑥날쑥한 면을 보이고 있는데, 마치 난 이런 화려한 장면을 만들 수 있어, CG나 봐, 라고 말하는 듯 하다.
내 이해력이 부족해서인지는 몰라도, 디셉티콘 진영의 경우, 난 대부분의 로봇을 분간할 수 없었다. 색이라도 칠해져있는 오토봇 진영과는 달리, 무채색의 디셉티콘은 얘는 여기 있는데 쟤는 어디서 나온거야, 싶을 정도로 구분이 잘 안되었다(간혹 오토봇과 디셉티콘도 헷갈렸다). 캐릭터가 더 많아졌다고 하는데, 오토봇의 몇몇과 디셉티콘의 폴른, 그리고 먼지먹는 하마 이외에는 뭐가 더 생긴건지 아닌지도 알 수 없었다(설마 그게 다??).
CG는 무척 화려하다. 디지털관에서 봐서인지 화면도 깨끗하고, 적절한 음향 효과도 영화를 살려주었다. 요즘의 판타지 영화들이 대부분 그러하듯 영상 효과만을 본다면 적어도 후회하지 않을만한 영화이다. 하지만, 개인적으로는 그 시간에 2시간 30여분을 들여 보았던 시간이 조금 아까웠다. (러닝 타임은 조금 더 줄여도 되지 않았을까?) 스타트랙 더 비기닝에 한 표를 더 주고 싶다.



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